他心不在焉地朝着队伍前方的更深处走去,心中也确实存了几分好奇,想体验一下在如此逼真的虚拟环境中与妖兽接触是什么感觉。
他一边走,一边按照要求,用平淡无奇毫无波澜的语气通过通讯器汇报着:
“前方畅通无阻,畅通无阻!”
“左侧废墟发现两只徘徊的腐尸犬,未主动靠近。”
“有三只金钢猫,没有反应。”
走了没多久,旁边的断墙后猛地窜出三只独眼魔鼠。
这独眼魔鼠可是老嘉宾了啊!
从上次水库大坝任务结束后,黄延就再也没有见过它们了。
它们发出“吱吱”的尖锐叫声,后腿蹬地,利爪与尖牙闪烁着寒光,直扑黄延!
黄延心中一动,竟不闪不避,反而微微张开双臂,任由那三只独眼魔鼠扑到自己身上,用爪牙疯狂地撕扯着他的虚拟作战服。
预想中的血量减少提示并未出现,但紧接着,一股清晰的、如同被针扎和用力撕扯般的痛感从被攻击的部位传来!
这痛感相当真实,虽然远不及真实伤害那般剧烈,但也绝不好受,显然是身上这件训练服的痛觉传感器在忠实履行职责。
“啧,还挺疼。”
黄延龇了龇牙,感受着这奇异的体验。
他确定了两件事:
一,虚拟环境无法造成真实的生命值损伤;
二,他的心之钢被动在这里完全无法触发。
“看来想在这里爽快叠钢是不可能的了。”
黄延有些遗憾地想道。
这意味着他赖以成名的恐怖伤害和生命增长在此地完全无效。
体验结束了,该反击了。
黄延猛地挥拳,砸向一只正咬住他胳膊的独眼魔鼠。
拳头结实命中,将那只魔鼠打得翻滚出去,但手感轻飘飘的,完全没有现实中那种血肉碰撞的实感,自带的伤害数值更是无从谈起。