或者暴力点,直接出一把收集者?
再或者苟一点,掏个反甲出来?
当然,现在不是意淫的时候。
他赶紧将无色晶体放回盒子里,又把金属盒子按照原位合上。还好晶体只是颜色变了,形状没变化,看不出异样。
他抱着盒子,从树上慢慢爬下来,双脚落地时还有些开心地发飘。
回营地的这段路上,黄延觉得时间是如此的快。
还没怎么选装备呢,就到了营地了。
此时,大家正在一起不知道在忙些什么,黄延看了一眼过去,发现郭放并不在这,于是黄延将盒子放在一旁,接着想想拿什么装备比较好。
脑海中,购买装备的商店界面被黄延翻来覆去地划,选择困难症就是不好,消费一点小钱都如此纠结。
虽然之前黄延幻想过,等有钱了一定要掏一把无尽出来。
但现在是真的有钱了,可得好好规划一下。
无尽之刃虽然能加几十点攻击力,还能提供高额的暴击几率和伤害,但是这是在游戏中的效果。
但是在这,在现实,无尽之刃的攻击力虽然和游戏中一样,提供65点,但是暴击几率和提升的暴击伤害却都被严重下调。
原本的25%暴击几率和40%的暴击伤害,被砍成了只有5%的暴击几率和8%的暴击伤害。
直接比原来下降了五倍!
其他的装备也差不多是这样,饮血剑的吸血也被砍成了3%,甚至只和基础装备多兰之刃一样!
饮血剑的过量治疗变成护盾这个东西倒是没有砍,但是现在碰见的妖兽的攻击动不动就好几百,这个盾属实有点不够看。
这就有点欺负人了。
其他的装备的一些属性也都被下调了,只是下调的多少的问题。
想找一个十分契合他现在的处境的装备,又能扛又能打的装备,好像没啥好选的。
“等会儿。不如选这个?”
黄延想起了一个十分牛逼的装备,又能抗又能打的装备。
心!之!钢!